Posts

RANGKUMAN BAB 8 DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA - Kalilla Divitri Djamil 8B (13)

Image
  Dampak Sosial Informatika    A.  MEDIA SOSIAL   Media sosial merupakan salah satu teknologi yang dihasilkan dari perkembangan revolusi komputasi. Media sosial adalah media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta membagikan informasi tersebut dalam komunitas virtual. Komunitas virtual tersebut berjalan di atas jaringan komputer atau internet. Media sosial sering disebut produk Web 2.0, dimana pengguna dapat menciptakan kontennya sendiri. Fitur media sosial : 1. Interaktif dan berbasis internet. Interaktif berarti saling aktif, dapat melakukan dialog di antara pengguna media sosial. 2. Pengguna dapat menciptakan konten, seperti teks, foto, video, animasi, avatar, dan data serta berinteraksi dengan pengguna lain dalam bentuk komentar. 3. Pengguna dapat membuat profil dan membuat jaringan sosial pertemanan dengan orang tertentu atau grup tertentu.   Klasifikasi Media Sosial a.     Blog : B...

RANGKUMAN BAB 6 INFORMATIKA

Image
 ANALISIS DATA Tujuan : kalian mampu mengakses, mengolah, mengelola dan menganalisis data secara efisien, terstruktur, dan sistematis sehingga kalian dapat mencari, meringkas, dan memvisualisasi sekumpulan data dari situasi kehidupan sehari-hari dengan menggunakan aplikasi pengolah lembar kerja atau secara manual. Pencarian data di dalam aplikasi pengolah lembar kerja dapat dilakukan menggunakan fungsi untuk pencarian data (Vlookup, Hlookup). Peringkasan data merupakan salah satu penerapan dari konsep abstraksi dalam berpikir komputasional. Belajar lebih lanjut untuk mengelola data dengan menggunakan fungsi pencarian, peringkasan data dengan pivot table, fungsi SUMIFS, fungsi COUNTIFS, maupun memanfaatkan fitur tables otomatis dari aplikasi lembar kerja. Pivot table adalah sebuah tabel berisi data yang telah diringkas berdasarkan kategori tertentu. Peringkasan data tersebut dapat melibatkan proses penjumlahan, perhitungan rata-rata, dan sebagainya. SUMIFS dan COUNTIFS adalah formul...

Soal Essay Informatika Kelas 8 Analisis Data

  Soal Essay Informatika Kelas 8 Analisis Data   1.        Apakah tujuan belajar analisis data? Setelah mempelajari bab ini, kalian mampu mengakses, mengolah, mengelola dan menganalisis data secara efisien, terstruktur, dan sistematis sehingga kalian dapat mencari, meringkas, dan memvisualisasi sekumpulan data dari situasi kehidupan sehari-hari dengan menggunakan aplikasi pengolah lembar kerja atau secara manual.   2.        Bagaimana mengakses, mengolah, dan mengelola data yang cukup banyak sehingga dapat dianalisis secara efisien, terstruktur dan sistematis? Dapat dilakukan dengan cara mengorganisir data yang ada dalam sebuah kategori, lalu melakukan sintesa, menjabarkan ke dalam unit-unit, menyimpulkannya semua yang mudah dipahami oleh setiap orang.   3.        Jelaskan fungsi untuk pencarian data (Vlookup, Hlookup) menurut kamu! Vlookup dipakai jika range...

Teknologi Informasi Dan Komunikasi -Kalilla Divitri Djamil 8B-

Image
  A. Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi (disingkat aplikasi) adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitan dengan pengoperasian komputer itu sendiri (Oxford English Dictionary). Penggunaan aplikasi itu ibarat mengemudikan sebuah sepeda. Sebelum mengemudikan sepeda, kalian perlu mengenal apa itu sepeda, bagaimana mengemudikan sepeda, dan memanfaatkan sepeda untuk mengantar seseorang mencapai tujuan. Saat mengemudikan sepeda, kalian harus memiliki tujuan yang jelas, dan akan mencapai tujuan dengan cara yang efisien dan optimal.Oleh karena itu, agar dapat mempergunakan aplikasi perkantoran secara efisien, kita perlu memahami objek utama yang dikelola dan elemen-elemennya, layanan yang disediakan bagi pengguna, dan antarmuka dengan pengguna. 1. Objek Aplikasi a. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengelola dokumen yang terutama terdiri atas teks yang berada dalam halaman, memiliki sejumla...

Berpikir Komputasional -BAB 2 KELAS 8B KALILLA -

Image
BERPIKIR KOMPUTASIONAL A. Fungsi Dalam pelajaran Matematika kelas 8, kita telah diajarkan materi terkait fungsi. Fungsi juga dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari misalnya penggunaan fungsi pada penulisan teks lagu. Contoh lain misalnya, Bunda memberi kalian uang untuk membeli gula. Kalian pergi ke warung membawa uang dan kalian kembali membawa gula (dan uang kembalian jika Bunda memberi uang melebihi harga gula). B. Himpunan Dan Sistem Bilangan 1. Himpunan Banyak hal dalam kehidupan sehari-hari dapat direpresentasikan dalam bentuk himpunan, seperti Adik suka buah jeruk, mangga, dan jambu. Kakak suka rambutan, mangga, duku, dan buah naga. Seseorang bertanya kepada mereka dua buah pertanyaan. Pertanyaan pertama, “Buah apa sajakah yang disukai adik atau kakak?” Pertanyaan kedua, “Buah apa sajakah yang disukai adik dan kakak?” Tentunya, jawaban kalian berbeda.  2. Sistem Bilangan Dalam bidang komputer, terdapat empat buah sistem bilangan yang umum digunakan, yaitu sistem bilang...

Ringkasan Bab 1 Kelas 8 - Informatika dan Pembelajarannya

Image
 A. Informatika dan Profil Pelajar Pancasila  Selain mempermudah kehidupan sehari-hari, Informatika akan membantu kalian untuk menyiapkan diri sebagai warga dunia digital, yaitu dunia maya melalui internet. Di dunia digital, warga digital juga perlu cara komunikasi, sopan santun dan etika, serta membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter warga digital yang baik pula. B. Cara Belajar Informatika Belajar Informatika dapat dilakukan melalui buku maupun komputer. Pada buku Informatika ini, kalian diajak untuk tidak hanya sebatas memahami materi-materi Informatika, melainkan mengalami dan memaknai apa yang kalian pelajari. 1. Materi tentang Konsep Informatika Pertama, kalian menyimak dan mempelajari terlebih dahulu mengenai materi yang dibahas dari bacaan atau media lain kalian belajar mandiri, yaitu kalian diajak untuk mengeksplorasi, beraktivitas terlebih dahulu, dengan harapan bahwa urutan langkah kegiatan yang dilakukan akan menuntun kalian untuk memahami...

Ringkasan Bab 9

Image
 Praktika Lintas Bidang Informatika A. Pengembangan Artefak Komputasional Artefak Komputasional adalah objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional. Objek ini dapat berupa: kode program, aplikasi, situs web, foto/gambar, audio, video, presentasi, dan lainnya. Pengembangan artefak komputasional dibantu dengan penggunaan tools pengembangan, seperti software integrated development tools (IDE), aplikasi video editing, Aplikasi Perkantoran, 3D drawing dan printing, dan lainnya. Salah satu tools pengembangan artefak komputasional yang dipakai dalam modul ini adalah: papan sirkuit Makey Makey dan bahasa pemrograman Scratch. Salah satu perkakas pengembangan artefak komputasional yang akan dijelaskan pada presentasi kali ini adalah Makey Makey. 1. Starter Makey Makey: Bermain dengan Alat Makey Makey adalah papan sirkuit elektronis yang ditemukan oleh Eric Rosenbum dan Jay Silver. Eric dan Jay menciptakan Makey Makey karena mereka percaya bahwa setiap orang pada hakekatnya krea...